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魔兽世界有鸟德输出教学吗_wlk鸟德p2天赋及输出手法

文章来源:编辑铺作者:不朽钢手游网发布时间:2024-01-28 12:06:30

wlk鸟德p2天赋及输出手法

问万分感谢:wlk鸟德P2天赋建议:自然之力、野性本能、狂暴、野性顺劈、精灵之火、星辰飞落、自然的守护者。

输出手法:

1.不使用野性冲锋距离敌人,释放出野性顺劈通过群体攻击。

2.不使用星辰向下坠落接受AOE伤害,尤其是在多敌人的情况下。

3.释放出狂暴提高伤害输出,同时可以使用野性本能来增击率。

4.使用自然之力和精灵之火来提高自身和队友的伤害输出。

5.在战斗中时刻持续自然的守护者技能,增加自己的生存能力。

魔兽世界鸟德输出手法,还有雕文

雕文大雕文:基本是好像没什么选择。还没有一个大雕文会影响不大我们的DPS,如果不是你想用塞纳留斯之梦来DPS——这样月光枭兽雕文是需要的。死人复生雕文在任何一点Raid环境下也是有用,可是继续这样更是重中之重:毕竟战复复原的基础生命值被提高到了60%。除开,选用对当前战斗用处的雕文(只不过大多数情况仅远远超出飓风雕文和日光术雕文)。小雕文:它们都没法提供任何DPS,因此这几乎它取决于个人喜好。高雅雕文是唯一一个引响游戏机制的雕文,而且也有可能在特殊能量场合下用处不大。输出重复运行作分析版本一正在丢月火/日炎,然后瞬发技能星涌术和星落。无论何时DoT彻底消失了,的或星涌术/星落CD到了,原先瞬发它们。一直驱散魔法星火术直到此时日蚀(愤怒)能触发,接着换了愤怒。一直施放愤怒等到月蚀(星火)触发时,然后卖了星火。重复月蚀循环,我总是达到目标身的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星落用掉。一个月蚀已经结束的时候,只需非凡之盟用下就开掉。DPS天赋一旦CD也立刻开掉。欲知详情,一直泛读下面的章节。月蚀重复运行普遍你会领着一个有着四个步骤的循环操作。月蚀前。施放愤怒直到此时月蚀Buff会出现(有一些插件可以在你完成任务Buff的时候更加醒目地告诫你)。月蚀。当你看见那个Buff时,能完成你当前的那个怒火并在月蚀坚持了时间内施放星火。日蚀前。当月蚀消失不见时,继续释放星火。日蚀。在(日蚀)缓慢时间内施放愤怒。当它结束时继续施放(愤怒)来返回到第一步。基本上说来,你一直喷愤怒直到此时月蚀触发时接着一直喷星火待到日蚀触发时。但他一旦DoTs与其余瞬发法术加入的时候,必须明确考虑你的四步循环有助于计划中你的法术瞬发。尽量不像以前,星火比愤怒要强一些,因为在月蚀中你的DPS会比另一半(日蚀)更高。过渡的技巧日蚀:当你的太阳能量提升到60或是更高的时候你肯定留个心眼,而且你在念的这样的星火会是最后一个,接着在队列里排进一个日炎也可以其余日蚀法术。月蚀:愤怒现在和星火一样,放回去可能会受到你能量。要是你正在驱散魔法一个悲愤的时候你的月亮能量等于或则数70,在队列里排进星落(就算它看起来好像在CD中),随即接上月火或者其余月蚀法术。尽你所能尽量减少驱散魔法任何除了进蚀所需以外的法术。如果你在使用Balance Power Tracker的话(见下文)事情虽然就好像有点不一样了。那个插件会显示一个改过的能量条,能不显示你从还在施放/一直在飞行的法术中获得的能量值,而你所去做的唯一一件事是注意一点它什么时候提升到100。我记得假如你移动或是反驳一个法术,会显示的能量会回到自己原位。处理月蚀现在我们有了沟通星界这个也可以在战斗前是可以让我们随心所欲移动我们的能量条(到25的倍数位置)的技能。当一场战斗的尝试次数更多的时候,有时你也可以计划在某种特定的AoE/移动阶段一直保持月蚀状态。我绝对不会在此给出你是什么Boss的指引,但你应当及时再注意每场战斗中的阶段顺序以更好地规划规划你的手法。一个相对最重要的技巧是只用带月光淋淋漓漓的月火机关枪来延迟大进蚀的或用与当前蚀而是的那个读条技能(注译:月蚀/日蚀前状态下的愤怒,日蚀/月蚀前状态下的星火)并且有点时候你也可以它来完全控制在一场战斗中的任何时间点上何时出蚀或则进蚀。对于某些战斗来讲,在特定的时间点上持续日月蚀会是你击出好看的Dps的关键。通常可以说,一场战斗有AoE阶段的话,你应该实际网络延迟随意进出蚀以尽量以保证AoE阶段开始的时候你在日蚀中。一般你总是会带着75点月亮能量就开始一场战斗(如果能量条从0就开始的话不需要放三次沟通星界,只不过能量条会先向日蚀方向走),最大限度地一发暴怒就是可以让你在战斗开始进入到月蚀。星涌术任何时候能用就用掉它。只不过有一个有用的例外:最好别在一个日蚀里放两个星涌。这会让你在6个法术后能量都变成0(而不是5),令日蚀提早一天一个技能结束了。如果你没点丛林之魂,在5能量时候如果不是星涌用下,那么放第二个星涌以及日蚀的最后一个法术没啥问题(事实上还有提升到)。另外一个不需要特别注意的小地方是,如果不是一个新的蚀立剪要触发,稍等一会等他进蚀再用更合适一点,而且这也应该不会提高进蚀要打的法术数量。肯定如果没有你不确定的话,有就用掉也没多大关系。刷新DoT与CTM相似,DoTs现在还是强的。你估计尽你所能以只要它们的高覆盖率(日炎其它的东西了虫群,可是理念完全没有变动)。一般只有一在DoT消失的时候它对应的蚀马上要可以触发了的时候才提早刷新它——等一到两个技能在蚀的开始重新登录它。如果两个DoT在进蚀的时候同时彻底消失了,先放随机当前蚀的那个。实战中DoT的持续时间(14或者16秒)与进蚀到可以触发下一个蚀所需的时间差不多,但如果简单点地在有时候进蚀时候把两个DoT都刷新一遍就行了。有一些关于出蚀时候才刷新DoT的讨论,我会在讨论有结论完了自动更新这一部分。我记得大灾变变化了DoT重新登录机制——当你在DoT消失不见以前就手动刷新它,你不再会浪费掉一跳。而一定要记得,如果没有你在一个DoT有之后一跳的时候刷新它,你不会有一丝一毫损失。DoT法伤、疾速与百分比伤害修为提升(的或日月之蚀)都明确的驱散魔法DoT那两个时间的属性算出——它们应该不会伴随着实时属性的改变而决定直到你下次瞬发技能DoT。暴击则会变化,换句话说,如果不是DoT中间你我得到或没了暴击Buff时会变化。毕竟整个DoT都会是被你释放它时刻的属性的影响,可能会存在地更为细节的何时瞬发它们的抉择技巧——见下文“晋阶技巧”。长冷却技能群星飞落:把它作为进月蚀的第一个法术。由于新的CD刷新机制,好像没什么理由留着吧它不用什么,就算而后在这种循环中有非常重要的多目标阶段、要要用星落防范。超凡之盟:出蚀后立即自动打开它。因为它不占公共CD,因此开了它完了立玄正在施法(做宏把它和星火绑在一起看上去还好)。开了以后以后立玄开星落并可以刷新月火。化身:只需它能加成一个蚀这些出蚀后的超越凡人之盟就开掉它。因为它的CD(和非凡之盟)一样,整场战斗你都肯定这样做。自然的守护:和分身一起开以最大化DPS。你也可以换个时候开它以用来它给予的治疗的收益。自然之力:尽量地地在一场战斗中不使用它。确保全每次来放树人时候自然之赐被触发。在触发了高法术能量Buff的时候丢下小树人并没有什么有什么不光的好处;树人的攻击强度动态地随着你的法术能量变化而变化。下面是个又快又方便的宏:Code(c):/cast自然之力/petattack这样,当你的树人被召唤出来进去的时候,你这个可以又一次按过自然之力的快捷键来让他们反击你的当前目标。野性之心(猫):如果这样的技能对DPS有提升,找个化身和超凡之盟CD的时候开野性之心变猫。斜掠没了就补,那些能量用来放芒果,5星就嘶咬(喂来个人教教我怎莫玩猫啊)。塞纳留斯之梦:机制上并并非个CD技,不过放到这里更比较合适。你是哪蚀结束的时候在重新登陆DoT以前读一个触。特殊技能台风、蛮力重击与迷惑吼叫:我记得那些个技能是可以制止PvE目标的施法。精灵之火:我们不再必须建议使用这种法术即使团队没有破甲Debuff。激活后:导致沉醉得到的大量法力值,我们的激活都没什么自己用的必要,但假如你要源源不断使用飓风的话别忘记什么它。其他情况下,可是它再次那就强大无比,当然了我还是最好就是CD到了就给治疗好吧。重生:唯一一个非常重要的问题是怎么才能不必要的浪费它,尤其是现在一个团队每场战斗只能建议使用额定限度的战复(25人3个,10人1个)。首先,确保与以外团队里的德鲁伊实际宏或则语音配合协调好,从而尽量避免两个人都对同一个人用战斗复活一次。其次,人们时总不喜欢在认可复活一次的选项又出现的时候第一时间点接受然后把马上再一次死干净;在时机当然不好的时候警告他们最好别认可复活后,另重生雕文也需要提供了额外的保障。我记得重生会取消后枭兽形态,即使你装了月光枭兽雕文,所以下个技能估计是变回来了。下面是一个宏,如果你在战斗外的时候才用生死人肉白骨而不是什么已死,并且在你的复生不使用时任何消息你的团队:Code(c):#showtooltip/use[nocombat]起死回生之术/stopmacro[nocombat]/use已死/ra对%t驱散魔法了复活重生宁静:的原因我们极高的法术能量,这个法术可以作为输出很多的治疗量(仅比可以恢复德鲁伊少一点点)。不要忘记在战斗中团队承受内的造成的伤害的时候开启它。奔出、厉吼、乌索克之力、狂奔怒吼:现在这些个技能继续需要可以切换形态/等怒气,所以我把它们没绑定键位因此准备随时可以使用它们。乌索克之力是中最没用的话的一个,是因为取消熊形态它就迅速消失了。嗜血/勇猛无畏输出循环也没什么东西大的变化,除此之外DoTs会变的相当非常出色。切实保障在血鬼结束完了给你能打到的所有怪都挂回DoT,甚至连重新登录一丁点早就未知的DoT(尽可能在这里用掉所有的东西,.例如暴戾以及你的暴发药水,有最最有用的超凡之盟)。如果你在血鬼结束的时候有自然之赐用来撒DoTs那就好了。移动战是对任何一点要联通的情况,最基础的解决方法是接触依靠月光淋离。结束天翼的时候马上释放月火/阳炎(哪怕在移动之前)以正在不叠加Buff,后再一边跑一边砸月火机关枪。放蘑菇,要是你有任何其他瞬发法术也可以用(比如说坠星),把它们也一并用掉。在移动中在怪物脚下种蘑菇不需要一定的练习但是这样做绝对真心;记的你也可以等到你的下个日蚀触发后才连锁爆炸它们。最后,如果没有很有可能的话,你应该要在移动中呆在蚀内,可是你基本都没可能完全控制这个。相对于移动频繁的情况,怎么要好地全面处理我们的DoTs非常重要。如果没有可能的话,你应该要目标你的施法从而你可以不在移动中瞬发DoTs(或是其余瞬发法术),后再站定的时候驱散魔法读条法术。这必须你一定高度注意你的输出停止循环包括你的周遭环境,最终达到也可以能够预见到移动。网络延迟驱散魔法一个DoT几秒来留到移动时候不使用我总是值得去爱的,进而你可以不节约下来下时间来施放别外一个读条法术。这同样的对其他瞬发法术管用。多目标战/AoE在场面上有多个(3个或者更多)目标的情况下,把蘑菇、飓风和DoT最好搭配在用。建议呆在日蚀里,蘑菇能造成加成而飓风也比星界风暴都要强。但这月蚀也总比身上还没有蚀要好。特别注意如果没有你在月蚀或则月蚀前阶段里再开启非同凡响之盟,你只能用星界风暴而不是什么飓风。蘑菇的DPS比飓风略低一些,所以才对付捡不完的怪时你再次是需要CD到了就种下蘑菇。不过,而且蘑菇可以不提前一两天放,因为良好的训练的数据估算仍然也能让你依靠它们和飓风完成额外的突然爆发伤害。老是对一丁点很有可能存活下来时间长一些的目标丢上两个DoT。对于一场修真者的存在大量AoE的战斗而言,你的输出估计环绕着在正确的时候进日蚀进行。

魔兽世界鸟德输出手法

在魔兽世界中,鸟德(德鲁伊的平衡防御专精)是一个极为强大的输出职业。简单,你是需要尽量在月光形态下,建议使用月火术和阳炎术来坚持了火系伤害敌人。同时,借用星涌术和星火术进行再次爆发伤害。

在战斗中,要时刻远处观察月亮火花的层层堆叠层数,以备万一不使用星涌术。至于,合算发挥星辰飞落和日光术来对敌人照成范围伤害。同时,不要忘记使用愈合和一春术来为自己和队友可以提供治疗。

结果,合理利用德鲁伊的位移技能来保持自身的安全。是从掌握到这些个手法,你可以拥有一名出色的鸟德作为输出玩家。

WOW鸟德输出手法

第一种循环是1月3星,也就是月火术—星火术*4—月火术的循环。只不过那样的循环会损失月火术之后一跳的伤害,却鸟德火系伤害极高的循环,唯一的缺点是需要惩戒骑在队伍内,否则不蓝量完全够不够勉强支撑。

第二种循环是1月1虫4星,也就是月火术—星火术*2—虫群—星火术*2的循环。这样的循环是一个相对比较合理的循环,蓝耗相对于比较低的同时,也绝对不会伤亡任何一点伤害。

第三种循环是1月4星,也就是月火术—星火术*4—月火术的循环。那样的方法的蓝耗最低,却会倒致第四个星火术无法吃到套装加成,因为伤害确实是三种里面最多的。

魔兽世界plus鸟德能玩吗

魔兽世界红米5中的鸟德职业在游戏中强大奇特的技能和策略,使其曾经的了一个有趣的且充满挑战性角色。

鸟德这个可以动用自然元素的力量,运用其它魔法技能来防御敌人,同时也可以不按照治好和辅助技能来指导队友。因此,即便比较喜欢近战那就远程攻击的玩家,都也可以在鸟德的职业中亲身体验到相同的游戏乐趣。

新手鸟德怎么玩

充当一个新手鸟德,你这个可以一段时间200元以内几点来提高自己的游戏水平:

1.清楚德鲁伊的技能和特点。德鲁伊是一个紧张的职业,手中掌握多种形态和技能。清楚德鲁伊的技能和特点,也可以指导你要好地在用它们。

2.选择类型最合适的天赋和配装。德鲁伊这个可以任职治疗、坦克和伤害控制输出三种职责,因此要因为差别的职责你选择你所选的天赋和配装,才能能发挥出的最的战斗效果。

3.下副本游戏时注意与队友的配合。在组队游戏中,德鲁伊的治疗能力和控制能力都很最优秀。但要善于观察依靠它们来完全保护队友,并与队友保持良好的训练的配合和沟通。

4.逐步提高自己的技能和实战经验。游戏的技能和实战经验是能提高游戏水平的关键,所以断的参与游戏,在不同的游戏场景中积累知识经验,去学习和探寻中更多的游戏技巧,可以帮你曾经的一名更加优秀的德鲁伊玩家。

魔兽世界鸟德萨满输出手法

起手的输出手法不胜感激(设置为法夜 万物平衡的橙装):

法夜 万物均衡:

1、在3、5秒内写内存2轮对月蚀的愤怒。如果没有有人提前一两天开怪了/还没有我得到好的时机,那你再读一轮愤怒。

2、星涌术*2,接着左面建议使用月火术,日炎术,恒星类星体(如果提道的话)

3、绝高 狂暴药(可以不做宏) 法夜盟约技能。

5、星涌术*N,直到此时星体能量小于等于30。如果你是巨魔种族,那你暴烈就在这里。

6、可以保证非凡结束前有50 能量,保证下一次吞蚀有2次星涌,后再不再规律周期。

魔兽世界联盟鸟德副本输出手法及要多少命中

在SW级别的鸟德属性取舍::法伤>疾速>暴击基础属性:精神>智力命中至少114是关于完美点(点了天赋强化宠物的),30%爆击无BUFF,剩余就堆飞速!的原因鸟D的皮甲6.5确实是太鸡肋了,所以我SW毕业鸟D的判定标准,除了四件T6其他,以外的都和布甲DPS竞争了,日灸黑书,鸟DTBC终极武器,骨头片子不可缺少

魔兽世界9.2鸟德

9.2不被持续消弱的情况下,鸟德仍然会carry全场。

如果不是你不喜欢那种刹那间毁天灭地的,那么鸟德是不二的选择。

这里反正一下。装备的搭配,属性的选择。包括橙装导灵器,包括一键宏。宏的话大家可以再不能复制到游戏里面。

核心橙装依然中,选择万物平衡。

虽说暴击削弱到只剩24%。但他依旧是真接修为提升万灵再次爆发的橙装。被这里选择类型暴击的。在另外上天赋里面的化身,暴击10%的加成。

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