所在位置 : 首页 > 手游攻略 > 详情

魔兽世界恶魔的手输出手法_WLK版本痛苦SS输出手法宏恶魔SS输出

文章来源:编辑铺作者:不朽钢手游网发布时间:2024-02-16 06:37:47

WLK版本痛苦SS输出手法宏恶魔SS输出

快速腐蚀术,元素,献祭,不停的腐蚀术吧.腐蚀性和献技到时间再注意补,出熔火之心就打3个烧着,35%以后寒冰箭改灵魂之火.终极变身的时机自已掌握到,至于这版本SS输出来是痛苦最厉害,恶魔还加团队BUFF,毁灭的力量除ICC4号外有个蛋用!

wlk痛苦术士aoe输出手法

输出手法

(1)原则

高质量腐蚀术

高质量吸魂术

高质量多目标

高质量WA

高度近视

(2)起手

A、开怪前生命分流>狂放药水、暗影箭

B、痛苦无常>痛苦>腐蚀性>鬼影>暗影箭

(3)单体

带狗、关于完美法术石

A、达到暗影箭(如无火法,则斩杀前在用一次,斩杀中安排好了补)

B、达到无偿赠送、鬼影(多问飞行时间)、痛苦,跳完再补(注意了施法时间不提前)

C、制造出高质量腐蚀

D、击杀期吸魂不用暗影箭,吸魂每一条都可以不反驳,刷新以高质量吸魂

E、交错暗影箭

(4)AOE

A、2-3目标

依靠腐蚀、无偿赠送、痛苦

主目标鬼影

切目标暗影箭、吸魂

B、4目标左右吧

暗影烈焰(远程攻击)>切换到非腐蚀术主目标丢种子

(5)腐蚀术快照

A、施放腐蚀术时享受的暴击BUFF、DEBUFF(包括团队BUFF、武器附魔、法师的魔法专注、狂烈魔法药水等)在内百分比增伤BUFF(栽赃嫁祸诀窍、死亡之拥)会一致持续作用于腐蚀,只要你可以使用技能可以刷新。

B、法伤BUFF、飞速BUFF、百分比增伤DEBUFF(元素等)会按腐蚀术按刷新时的面板重新计算作用于腐蚀。

C、开怪前换暴击武器(附魔火焰石),嫁祸于诀窍驱散魔法腐蚀,卡GCD按宏换回武器

D、35%不触发死亡之拥,呼叫嫁祸诀窍,然后再上腐蚀

(6)吸魂术重新登陆

A、能量时所有的效果作用于吸魂,至到5次火系伤害跳完

B、刷新驱散魔法吸魂,也会刷新腐蚀,将法伤疾速BUFF作用于腐蚀

C、再完成任务强力BUFF后,卡吸魂跳重新登陆吸魂,完成任务更强的吸魂和腐蚀

D、在强力BUFF要彻底消失时,刷新吸魂,持续防御吸魂和腐蚀,哪怕目的是持续攻击BUFF,可以延后补无偿赠送、鬼影

(7)WA畅享

一个高质量WA:

A、监视当前目标4DOT、焦点目标4DOT

B、全部整合快照类BUFF电脑提示

C、整合起来可以计算重新登陆类BUFF,提示都有什么BUFF腐蚀术还未手动刷新、提示哪些地方BUFF即将到期不需要吸魂重新登陆(灭杀期)

D、手动密语盗贼、牧师PY时机

巫妖王痛苦术输出手法

必须明确结论:在巫妖王的痛苦术输出中,是需要尽量建议使用错误的的技能、保持DOT技能的持续时间,以及充分利用只附加技能来增加输出。

解释什么原因:巫妖王的痛苦术是一个非常重要的控制输出技能,不过要想通过高效率的输出,不需要有一定的技巧和策略。是需要要使用正确的技能,假如在BOSS头顶去添加一个DEBUFF,这样的可以让绝望术的输出效果更佳。或者,在可以使用DOT技能时是需要再注意持续它们的坚持了时间,尽量的避免过早的插话,不然会白白浪费掉输出效果。最后,在痛苦术输出的过程中,是可以使用一些叠加技能来提高输出低效果,例如幽灵魔典或灵魂契约等。

内容向外延伸:

步骤:

1.在BOSS头顶添加DEBUFF:在巫妖王的痛苦术输出中,使用正确的技能可以不最有效地想提高输出低效果。先在用一个技能,在BOSS头顶直接添加一个DEBUFF,这样的能让你的痛苦术输出效果更佳。

3.充分利用额外技能:在痛苦术输出的过程中,是可以在用一些附加技能来增强控制输出效果。例如,在BOSS头顶添加DEBUFF的同时,也可以可以使用暗影魔典或灵魂契约等技能,那样也可以在不制止DOT技能的情况下,增加输出低效果。

4.注意一点BOSS的状态:在参与痛苦术输出时,必须时刻打听一下BOSS的状态,特别是BOSS的血量,当BOSS的血量高于一定程度时,需要及时采取措施你所选的措施,以避免浪费输出效果。

5.合理使用魔法增益:在巫妖王的痛苦术输出中,合理使用魔法增益是可以管用地增加输出效果。诸如,在不使用DOT技能时,也可以在用暗影魔典或灵魂契约等技能来能提高输出效果。

6.尽量技能的消耗:在参与痛苦术输出时,要再注意技能的消耗,最好不要依靠起码的技能来至少的最的作为输出效果。防止浪费技能,万一降低控制输出效果。

魔兽世界痛苦术士AOE输出手法

痛苦术士而天赋给了的25%暗影攻击提高因此舍弃火焰之雨技能只用酸腐蚀之种AOE。AOE时请先灵魂被燃烧一次则大赛期间快速腐蚀之种会给其他怪上腐蚀术,接下来是不切目标丢腐蚀之种了不过5人本时我个人是4只以内目标再AOE低于4个则先给所有的怪上好腐蚀痛苦灾祸痛苦无常DOT,再你选择一个参与正常输出。【重点:用好灵魂换同】该版本想AOE增加DPS请选择恶魔此为本版本最强AOE!

魔兽世界tbc70输出手法

在《魔兽世界:燃烧的远征》TBC70版本中,各职业好的输出手法颇有相同,但以下是一些比较普遍的作为输出手法:

1.术士:术士是一个更加强横无比的输出来职业,其输出手法主要注意是借用其它DOT(坚持了攻击技能)和狂暴技能。通常,术士这个可以先建议使用DOT技能如“痛苦”、“被腐蚀术”等,然后再不使用再次爆发技能如“暗影灼烧”、“行事鲁莽”等。

2.法师:法师主要的输出手法是凭借AOE(范围远程攻击)技能,可以不同时远程攻击多个目标。比较普遍的AOE技能有“奥术飞弹”、“龙息术”等。至于,法师还可以通过使用爆发开来技能如“冰霜新星”、“能量符文”等来想提高输出。

3.猎人:猎人是一个辅助攻击输出来职业,其输出手法通常是借用各种技能和宠物。猎人是可以不使用突然爆发技能如“瞄准射击”、“飞速射击”等,也也可以利用宠物来反击敌人。

4.战士:战士是一个单体输出职业,其输出手法主要是借用武器技能和技能组合。战士可以不使用其它武器技能如“致命打击”、“”等,也是可以借用技能组合如“箭雨 诛杀”等来增强输出。

5.盗贼:盗贼是一个单体输出职业,其输出手法主要注意是利用技能组合和攻击。盗贼可以不不使用技能组合如“刀扇 毒伤”、“闪躲 致命打击”等,也可以借用攻击如“毒伤 毒药”等来提高输出。

需要注意的是,不同职业的输出手法和技能组合会与此同时游戏版本和角色装备的改变而发生变化,玩家要根据自己的职业和角况来你选适合我自己的输出来手法。

国服80级恶魔术士具体输出手法

生命分流(雕文)→变身了(近身攻击的boss开献祭光环,不可就原地输出)→增效(CD好就开)→献祭→被腐蚀→元素(有鸟德或邪DK上厄运)→暗影箭→出熔火之心(烧着X3),35%击杀无脑地灵魂之火。期间我记得补献祭,腐蚀性

魔兽世界痛苦SS输出手法

在魔兽世界中,痛苦术士的SS(单体爆发)手法要注意感情依赖于痛苦系法术和DOT(坚持了攻击)效果。简单,使用难过之箭和痛苦无常来照成直接伤害,并可以触发痛苦无常的爆炸效果。而后,在用伤痛吸收到和痛苦无常来依靠DOT效果,并按照灵魂火焰和灵魂被燃烧来提高伤害。同时,合理不形象的修辞恶魔之箭和恶魔之怒来再填充空闲时间。当然了,建议使用恶魔法阵和恶魔之门来想提高作为输出效率。按照合理的技能轮换和DOT管理,痛苦术士可以不实现高效稳定的单体输出。

暗影国度术士输出天赋和手法

《tbc》术士输出天赋是牺牲暗和去牺牲火,手法分别追加:

一、代价暗:

1、反正有无有4t5都也能上腐蚀,暴击远远超过30的时候再考虑到不上。

2、如果不是没有到30码射程的话,都不使用瞬发技能走位,接着等到30码再上。

二、牺性火:

1、玩家必须在一丁点情况都不打腐蚀,痛苦换余烬。

2、要再注意如果献祭到最后一秒,并且不能够续献祭(如怪死或是需要立玄走位和预判)就不打熊熊燃烧。

魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法

1、代价暗:还有没有4t5都可以不上腐蚀,暴击低些30再考虑到不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上。

2、去牺牲火:任何情况不打腐蚀,闪电箭换烧尽,如果不是献祭到最后一秒且根本无法续献祭(如怪死或需要当即走位)不打熊熊燃烧。

3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀性是瞬发无常是读条,太容易衔接好否则极其容易断档。

4、恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,剩下的输出同牺牲生命毁。

tbc电萨天赋及输出手法

1.关与tbc电萨的天赋和作为输出手法,我需要说明的是它与研究生的时间充裕程度与也没真接的联系。所以,我将就该问题另外能回答,不区分。对此tbc电萨,天赋才能的选择这个可以根据个人的偏好和游戏需求来参与调整。一般来说,个人建议在炼金术和侵略天赋树中并且分配,以能提高电萨的伤害输出能力。在控制输出手法上,电萨常见以术士的DOT(缓慢伤害效果)为主兼顾。你也可以不使用伤害法术如暗影箭和痛苦,加强魔力汲取和恶魔法阵等技能来不断对敌人会造成缓慢伤害。况且,电萨还可以不凭借恶魔随从来提高输出来,例如召唤出来虚空行者或守卫,以至于控制输出更加强大。总的来说,对的的天赋分配和比较合理形象的修辞技能是电萨输出的关键,但具体一点的输出手法还需依据什么具体情况并且调整和掌握。

魔兽世界现阶段恶魔猎手如何在大秘境中毛伤

魔兽世界恶魔猎手

现阶段恶魔猎手在魔兽世界大秘境中的表现非常不错,另外一直跃居DPS前列,也贼法瞎中的一员,而现在在大秘境中要想伤害低些常人依然不需要一些技巧,或则说“鸡贼”。

核心技能

简单恶魔猎手的技能机制为围绕眼棱打伤害,在大秘境中的眼棱的伤害占比也第一位的,因此在特质方面估计中,选择眼棱增伤以及眼棱极速的特质,并不你选择眼棱急速是是为在终极变身期使出大的伤害,况且终极变身对伤害是有加成的,所以在普通终极变身期至少使出两个死亡斩落是最基本的。

比如,恶魔猎手另一个强横无比的AOE技能就是邪能弹幕,邪能弹幕不仅造成的伤害爆炸,还这个可以移动,唯一的缺点是施法必须引导,更何况邪能弹幕吃以极快的速度,这确实是为什么不是需要眼棱急速特质了。但是弹幕流的前提需要强大风暴神殿的饰品唤风者之赐,主动地爆炸产生以极快的速度,未必1分钟的CD和邪能弹幕完美的东西契合。不然的话弹幕流的输出和刃舞的区别很大。

最后,强大了最强的AOE技能之后,就必须十足把握副本的时间轴了,尤其是第二赛季10层大秘境该成收割特质之后,DH毛伤害是相当简单的,在小怪进度快将近20%之前注意一点保留技能,然后在收割直接出现后眼棱、斩落、弹幕,打完结束后恶魔变身了再眼棱(并不不等第二个斩落是是为最大化的爆发,不然几秒的时间血少的小怪就被打完了),瞬息间可以使出10万 的DPS,不断技能的CD,秒伤还会急剧降低,不过在大部分情况下早便能使出全程3W 的DPS了。

总结

有人说收割完阶段毛伤害是毒瘤,肯定把更多的伤害呆在非割倒期,但胖哥觉着突然爆发流在收割期并是没有问题,如果能不是什么太太过在意就行,一般看进度条差不多吧的时候是可以选择留技能,如果不是从就开始留到收割期就不比较合适了,诸如胖哥见到过一个萌新,在大秘境小怪阶段一向不开恶魔变身状态,问他我想知道为什么,他说要送回收割和BOSS战再开,这样是相当不明智的,从正在到20%别人至少可以放出2个恶魔召唤精灵了,这无形中影响不大了很多的DPS,因为技能也可以留,可是要先看看吧时间轴,这就必须对副本比较清楚,多再去打就行了。

喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

复制本文链接 手游攻略文章为不朽钢手游网所有,未经允许不得转载。