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兰陵王纹章_王者荣耀:近期游戏变成辅助荣耀,哪些辅助

文章来源:编辑铺作者:不朽钢手游网发布时间:2024-05-02 07:18:48

王者荣耀:近期游戏变成辅助荣耀,哪些辅助

当然是近期非常强势的鲁班大师,还有万金油太乙和张飞,选出这几个英雄时对局基本上是十拿九稳。

王者荣耀四类装备大改动,攻击装削弱,法师

王者荣耀体验服大版本更新来了,这次更新的范围极大,这里主要是解读新版本的15件装备改动,综合来看这次没有出现什么破晓之类的新装备出现,但天美对S13大批冷门装备进行了打捞处理,一些装备改动颇有亮点,这里来和大家一起看看。

一,破晓,碎星锤,无尽,破军(削弱);

破晓,碎星锤(-5%破甲),无尽(物理攻击 10,暴击-10%),破军(物理攻击-20),很明显王者荣耀是在削弱射手们的后期伤害,但装备伤害一件砍一点,后期估计要多a几下,但综合版本来看,射手依旧是一波大增强。

因为王者荣耀除了防御塔伤害增加,草丛减少以外,作为装备削弱的补偿,王者荣耀新版本所有射手都增加了射程,没错,孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳(射程675-700),后羿、鲁班七号、狄仁杰 、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗(750-800),鲁班新版本削弱,但射手大势仍在,伽罗成射手新一届大佬(技能射程1000码),天美还是太钟爱射手了,破晓削就算了,碎星锤绝对是针对刺客的,这波装备改动我估摸影响更大的是猴子和阿轲一类暴击英雄,韩信新版本继续在下水道游泳。

二,小圣杯,圣杯,法穿杖,法穿鞋,炽热支配者(增强)

小圣杯(-100金币),圣杯(-130金币, 法力值已满,每5秒回复5%最大生命值),王者荣耀这两个回蓝杯子已经降价三次了,新版本圣杯只要1800,不过作为一些需求蓝的英雄,有蓝buff存在,圣杯在很多玩家眼里依旧是个浪费格子的存在,不如两个回蓝护符实在,这次增加的回复生命值就是一个赠品效果,低配版霸者,蓝量不满无法触发,感觉鸡肋,但好歹还是增强了。

然后法穿鞋(每5秒回蓝 25),也得到了加强,这个辅助效益感觉还是非常有价值的,这波加强了2.5个回蓝护符,什么概念,小圣杯回蓝每五秒才 20,王者荣耀新版本的法穿鞋已经碾压,看到这鞋子,我已经不想出上面的降价圣杯了,这改动属于法师福利。

炽热支配者(护盾增加,触发护盾时解除控制),这件冷门装备终于被天美想起来了,增加的解控效果可利用空间实在很大,貂蝉相当于多了一个净化,上官婉儿,司马懿和诸葛亮纷纷点赞,很期待这件装备的实际应用,反正不会冷了。

法穿杖这个到没什么好说的,(-200点生命值, 60点法术攻击),感觉还是赚了,王者荣耀S14中单也是闷声发大财,感觉是这一波装备改动最具备诚意的了。

三,二级肉野刀,三级肉野刀(增强)

二级肉野刀(打野buff层数-10,献祭等级伤害改为每秒2%自身最大生命值(英雄不生效)),虽然肉野刀的说的人少,但我觉得王者荣耀这波改动还是很有特色,肉野刀以往给我的感觉就是让刺客多几百生命值增加生存能力,减少掉打野生命值的叠加层数,换来百分比的生命值输出,又无疑是给半肉战士和坦克用的,再看看三级的。

三级肉野刀(-216金币,打野buff层数-15,献祭等级伤害改为每秒2%自身最大生命值(英雄生效),800生命值改为120点物理和法术防御)三级刀的减价增强就非常可观,120点法术防御也是亮点,算是很有特色了,结合天美之前疯狂砍战士的额外AD加成,王者荣耀S14版本就是在让失踪一年的半肉战士回归了,S14这把野刀如果使用率上升,那应该就是达摩,赵云,典韦半肉归来的节奏了。

四,凤鸣指环,极影,鼓舞之盾,近卫荣耀(--)

凤鸣指环(友军 20%攻速, 6%冷却缩减),极影(友军 30%攻速, 10%冷却缩减),对比王者荣耀现在的效果,这两件冷门装备都是削弱的,不过新版本把极影这件减冷却的装备从主动效果改为光环效果,可以理解为唯一被动,持续对周围友军生效(S13按一次生效一次)。持续性减冷却,虽然只有10%,但感觉还是恐怖,还记得之前王者荣耀改版的冷却鞋 貂蝉吗?极影新版本绝对可以开发套路了。

鼓舞之盾(改物理/法术防御:40~96),近卫荣耀(改物理/法术防御:60~144),近卫荣耀也属于新版光环效果,从增加攻击改为增加防御,针对养猪?功能性发生改变,以前是让c位秒人,新版本变成保护型,144点护甲是不是下水道还不好说,前面碎星锤也砍了。

最主要的一点就是王者荣耀新版本应该把辅助装分为光环效果和主动效果,都系唯一,救赎(主动)和奔狼(主动),极影(光环),近卫(光环),参考现在王者荣耀明世隐这类辅助普遍的近卫 救赎,天美应该承认了这一做法,王者荣耀S14可以有主动 光环的双辅助装流派,救赎 极影可以成为新势力。

最后一件:破魔刀,法术防御加了一倍,但感觉王者荣耀这波还是打捞失败了,因为魔女的存在,叠法术防御魔女永远是第一优选,什么破魔刀都是不存在的。

王者荣耀这波15件装备的改动就是这些了,篇幅比较大,但王者荣耀新版本的集体改动更多,总结一下就是射手大环境的改善,射程增加,S14地位再次提升,无尽一类装备削弱只是一点形式上的小代价,法师装备的改动,法穿鞋很强,击败圣杯,炽热打捞成功,肉刀提前为半肉打野准备,但他们回不回得来也是个问题,辅助方面近卫感觉削弱,但大环境下依旧要打个问号,极影成为新秀,打法可以开发。

《王者荣耀》中哪些辅助可以用来上分

文|电竞资讯日常番原创,盗载必究。

给大家总结了5个当前版本上分比较强势的辅助英雄,一起来看看。

5、张飞

张飞在辅助中的耐揍程度可以说是数一数二的,团战中用好一技能和大招的击退能叫对面突进型英雄无可奈何,二技能护盾能帮助自家打野在前期无伤刷野,被动的50%减速效果黏人能力非常可怕,有的张飞还喜欢出电刀,A出暴击来了一般脆皮可能当场毙命。

S13赛季推荐张飞出装:救赎之翼 抵抗之靴 霸者重装 红炎斗篷 魔女斗篷 不祥征兆。推荐铭文:10调和 10虚空 10宿命。

4、蔡文姬

蔡文姬这个英雄本来就已经足够恶心了,最近又被加强,提升了1技能前期的基础回血量和大招的双防加成效果,打团时2技能在人群里弹来弹去能晕上三四秒。但蔡文姬也不是什么阵容都合适,队伍里有回血型坦克时(程咬金、夏侯惇、白起)尤其要命,能回血回到对面怀疑人生,但在没前排的阵容玩蔡文姬还是有点悬。

S13赛季推荐蔡文姬出装:抵抗之靴 圣杯 极寒风暴 救赎之翼 魔女斗篷 博学者之怒。推荐铭文:10圣人 10虚空 10调和。

3、明世隐

自从上次技能削弱后,其实小明的攻击加成已经没有之前那么恐怖了,但对于孙尚香、猴子、典韦这样爆发性的英雄而言,有了小明就更可以放心起飞了,大招高额回血让你基本可以不用回城,而攻速和移速加成对于打野支援抓人来说更是如虎添翼。跟蔡文姬一样,小明也不是什么阵容都合适,比如打野是兰陵王李白这样的,你选个小明还真没什么用。

S13赛季推荐明世隐出装:救赎之翼 疾步之靴 极寒风暴 不死鸟之眼 魔女斗篷 不祥征兆;推荐铭文:10调和 10均衡 10宿命。

2、牛魔

当前英雄胜率榜排名第一的辅助,55.7%的胜率强势碾压武则天。牛魔的特点就是控制多,堪称切后排抓人开团的一把好手,被动可以自动给血量最低的队友提供可观的双防加成,技能范围大,还能减敌方攻击,集团队增益、坦度、硬控和保护于一身,带个会玩的牛魔非常容易打出碾压局,上分上星相当舒服!

S13赛季推荐牛魔出装:抵抗之靴 救赎之翼 魔女斗篷 不祥征兆 极寒风暴 复活甲;推荐铭文:10异变 10生长 10均衡。

1、盾山

没错,被玩家们的疯抢的T0级辅助就是这个看起来笨笨的大块头——盾山。实际上玩得溜的盾山一点也不笨!前期基础伤害不低,打人超痛,而且2技能配合闪现抓人基本很难跑掉,1技能和大招的盾牌简直就是法师射手的克星,不仅能挡住大量伤害,还能挡控制技能,奶塔CD段,回复多,难怪职业选手们对他爱不释手!

S13赛季推荐盾山出装:近卫荣耀 疾步之靴 霸者重装 魔女斗篷 不祥征兆 反伤刺甲。推荐铭文:10调和 10均衡 10宿命。

以上就是当前版本上分最强势的5个辅助。码字不易,想了解更多王者荣耀上分资讯就点个关注吧!

王者荣耀:从0学辅助,应该学习哪些内容

大家好我是指尖,前几天写了一篇关于打野意识的教学,很多粉丝们表示都有所收获,纷纷后台留言让我把其他位置的也写一遍,指尖顿时觉得身上的压力变重了,本文辅助篇,送给喜欢辅助的你,也给那些看不起辅助的玩家们看看,辅助一直都在干什么。

辅助是什么?新手认为无关紧要,高端局却由他掌握全队生死,五个人的游戏一个都不能少,而辅助是将所有位置联合在一起的粘合剂,是辅佐队伍拿到胜利的关键代码,他们集视野、功能、承伤于一体,存在的价值是为了让队友前期安心发育,中期打开节奏,后期提供输出空间的位置。

1.辅助的分类

2.如何掌握视野

3.辅助的前期节奏

4.针对性节奏思路

5.辅助的禁忌

6.辅助装备简析

辅助的分类

辅助可分为两大类,硬辅和软辅,而他们从大分类来看,软辅顾名思义,非承伤型辅助,以技能为主,而硬辅基本都承担着扛伤的任务。

软辅的职责:软辅中也可以分为功能型和团队型两种辅助英雄,其能型,他们的作用大多是辅助比较单一的英雄,或者是打野,或者是射手,一般来说会跟着那个后期能当核的英雄,像瑶、明世隐、太乙真人都属于这一档。

而团队型辅助的作用一般不会固定在一个位置,他们的技能效果要么是团队增益,如孙膑、大乔、庄周,要么是具备比坦克还强的开团手段,像鲁班大师、鬼谷子。

坦辅的职责,除了抗伤害之外,坦辅的站视野能力普遍比软辅强,因此不管是什么类型的坦辅,视野肯定是不能丢的,在这个坦边崛起的时代中,坦辅的玩家也是越来越少了。

视野的重要性

低分看打野,高分看辅助,这是王者荣耀圈子里都听过的一句话,言简意赅,证明了辅助在高分段中的重要性,甚至高过了打野。作为打野,想的是如何掌握自己的节奏,而作为辅助,则要运筹帷幄,把敌方的动态告诉队友,这样提升的是团队的容错率。

关于视野,指尖曾写过专门的视野文章,可以去看一下,这里简单的来说说辅助如何利用视野。

1.观察敌方的英雄位置

举个最简单的例子,开局辅助看到了打野在打蓝,这样你所看到的视野将会传递给我方的边路英雄以及打野,他们会适时作出判断,边路英雄可以在对面打野刷完两片野区的时间缩回塔下,防止被第一轮gank击杀,而打野则可以考虑去反野或者反蹲。

如果看到了敌方的辅助正在像下路赶,那么我方的下路这个时候应该谨慎一些,可能一起的还有打野,一般来说,中野联动是常识。

2.观察敌方野区视野

野区是否清空,不是取决于敌方是否刷掉,而是取决于是否有我方英雄看了视野,为什么成吉思汗在尖端局那么火?就是减少了辅助看视野的概率,在家里就能知道你的野区是否刷掉,从而判断敌方打野的节奏和路线。

所以,敌方的野区,至少是buff处,一定要去看的,为的是能清楚的知道敌方的打野节奏,因为线上的英雄可以通过他们清兵时的移动轨迹来判断,打野是自由的,所以想知道他的动向,只能从他们刷野的路线来判断。

举个最简单的例子,敌方打野蓝区刷野,红区此时是未动的状态,但是间隔一段时间后,红区的野怪没了,那么此时打野会在哪出现?毫无疑问,如果打野的状态不是特别差(回家),肯定在我方上路的草里蹲伏,此时你该做什么?

抢占视野-软辅和硬辅的区别

知道了视野的作用,作为辅助,必须要抢占视野,这是每个会玩的辅助都会去做的事情,通过抢占视野来获得一些主动权,那么不同的英雄该如何去占视野呢?

坦辅:自身的坦克身板较硬,可以只身看视野,如张飞这样的位移英雄,不要用位移进草,走路进去如果敌人比较多,可以用2技能跳出来,但是不要去看无意义的视野。

软辅:身板较脆,自身的基础防御力不足,被集火可能会被击杀,所以要利用技能去探草,减少了被蹲伏的风险。

无意义的视野和必须的视野

1.无意义的视野

什么叫无意义的视野?队友集体回防,你出去看视野就是属于无意义的视野,即便你获取到了敌方的动态,队友也做不出什么相应的对策,反而因为你孤身一人,容易被当成突破点击杀,从而让本就劣势的队伍雪上加霜。

身后无人不看视野,主要说的是后期,前期因为必须要看到打野的打野轨迹,所以需要自己去看视野,但是后期输出位伤害的提升,抱团的概率提升,辅助很容易被开到,我们在看kpl的时候也能看出来,很多时候打不开节奏点,就打敌人的前排,从而打开缺口。

2.必须的视野

开头已经说了,敌方的打野动态自己必须要掌握,除此之外,大家都听过中辅联动吧,你以为打野全局掌握节奏?错了,前期的中辅联动是左右战局的最大因素之一,而所谓的中辅,就是通过辅助的视野,带着中路去两边或者野区gank抓人,从而建立血量压制,或者是兵线压制,对劣势线进行辅助。

那么如何去开法师的视野呢?有些人说,这个法师全程守塔,哪都不去,其实有的时候的确是心有余力不足,不是不支援,而是不敢,加上有些法师天生清线慢,离开后丢塔丢兵,因此清完一波兵另外一波又来了。还有一个情况,辅助帮忙清完线自己走了,或者去管打野,正确的是快速清线后带着法师去看敌方的野区,或者支援边路,而自己则要走在法师的前头,看好主要的草丛。

之后gank完需要带回来,打野蹲伏法师的回防路线是常识,因此光靠法师一人,去了回,风险太高,但凡意识高一点的都不会范这样的错误,所以我们总是能看到,法师光守塔不敢游走的情况。

后期需要站在队伍的前头,为啥说视野压不出去?辅助外的英雄没有视野能力(后期坦边就是辅助),而辅助前头看视野后边队友必须跟着,不然一旦被开就是白白折损自己,所以不管顺风逆风,视野还是辅助的第一任务。

辅助前期的节奏

开局跟法师清兵是必须的,之后去蓝区看蓝buff的状态。

蓝开抓上,红开抓下这是常识,如果不去看这个视野,那么队友是全程抓瞎的状态,该清兵却缩着丢兵,该缩着防止被抓却挡不住兵线的诱惑,而我们看到了蓝区的视野,打野如果在打,那就要提醒上路,打野是蓝开。

但凡是无绝对,如果是裴擒虎玄策这样前期节奏极强的打野,完全可能在拿掉蓝buff之后直接抓边,所以你的提醒是告诉所有的队友,而我方队友则可以考虑直接反红,或者和平开局。

作为辅助,像孙膑这样的能骚扰就骚扰,不能骚扰去看一下我方打野的位置,如果是蓝开去看一下红区的野区,防的是下路,有些战士带惩击,一级反野就很难受。

之后回到中路,此时不要露头,野怪刷新是在30秒,清完一片野区是56秒左右,而1分钟刚好就是中路河道之灵刷新的时间,所以选择一个草丛等待,之后喊打野过来(替补打野基本会忘记抢夺),这样拿到了河道之灵,法师 打野一起吃掉,增加发育速度。

而在河道之灵打完,清掉中路兵线之后,一切和平如初,就要带着法师去做事情了,打野蓝开,就带着法师去上路蹲伏,因为此时抢夺河道之灵失败,打野肯定去红区刷野,刷完直接抓上,而我们提前蹲伏,加上人多,有概率击杀打野,或者抓到了边路的破绽,从而打开节奏的优势。

ps:射手遇到连体婴,该帮还是要帮,虽然会丢掉前期节奏,但对面也是如此,如果不去帮,可能是会被先破一路。

要学会针对性节奏

帮强不帮弱这样的观点不一定就是真理,如果你是五排倒还好,可以轻松突破敌方的壁垒,如果是单排,我建议去针对敌方的强者,敌方谁的经济高,谁的击杀高,谁的kda高就去针对他,因为他基本上就是团队的节奏带动者,阻断了他的节奏和发育速度,才能找到机会去打开优势。

射手强就多蹲射手,打野强就针对野区,当然,也要把你的观点传递给队友,但是针对也要有目的的进行针对,有些英雄真的不值得针对。

团队的输出其实只有那么一两个英雄,上边说的针对强者,是在核心发育不良的状态,如果对面的核发育的好就该针对了,像打野,姜子牙法师,守约射手,他们不能当核,团战中打不出持续的输出,因此非特殊情况,不用特殊安排。

辅助的禁忌

禁频繁露视野:中后期辅助的节奏是在打野那里,带着打野或者跟着打野去带节奏,一旦自己频繁露头,那么可能会推断出你家打野的位置,从而让另外路线上开花,所以跟打野一样,蹲伏无果可以默默离开,不一定非要告诉全世界我来过,这一点跟功能型法师很像,让敌人摸不到你的位置,全程隐形,那个无形的压力会迫使对手更加谨慎。

软辅前期禁出三级辅助装:为什么特指软辅?出了辅助装意味着跟队友分经济,对于坦辅而言,有了经济抗的就越久,而软辅即便是有经济也不敢抗伤害,他们的功能性更重要,而功能,偏偏不吃经济,所以软辅别出三级辅助,坦辅看情况出。

非特定英雄,禁无脑跟射手:尤其是前中期,这个节奏为王的版本中,如果一直跟着射手,打野很难成事,而射手本来猥琐发育就行了,跟着也拿不到更多的优势。

后期就必须要跟射手了,因为你要保护她不被秒,他是输出的核心。

关于辅助装备的功用

近卫荣耀-提升队友双防,在团队坦度不足的情况下可以出。

星泉-单体保人,适合队伍中有唯一真核的时候出,该装备为主动技能,给血量最少的队友使用。

救赎之翼-路人局最好的辅助装备之一,百搭,群体加盾,适合打团。

极影-攻速 冷却,队伍中有两个以上靠普攻输出的英雄就比较适合出,冷却缩减无形中也有很大助力。

奔狼纹章-高玩必备,赛场必出,五排神器,单排放弃。

总结:辅助操作普遍难度低,但是对大局和视野的掌控却是要求最高的,打野的难在于操作和意识,而辅助的难是掌控能力,低段位为什么不重视辅助?因为你即便开了全图视野,队友也不一定能做出更好的判断,反观高段位,视野=一切。

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我是指尖上的王者,期待你的关注。

游戏中打辅助有哪些千万别做的

辅助是仅次于打野的背锅侠,拿着服务员的工资,做着总统的工作。赢了跟你没关系,输了队友各种甩锅。

最近一直在王者局,发现个特别严重的问题,就是,大多数辅助抢了上单的活,各种开团切后排,不管自己家射手是鲁班后羿,还是阿离马克。这是个很严重的问题!

首先我们要知道,辅助的定位,牺牲自己的经济发育,为队友创造良好的发育环境,配合队友,起到辅助作用。

先说辅助的种类,我认为大概主流的分为三类

1. 坦克型比如项羽白起牛头

2.保护型比如蔡文姬太乙张飞

3.进攻型鬼谷子

首先一个辅助要配合团队针对对面,选人都知道对面有李白婉儿露娜要选东皇,强控选鱼,那么当你拿了东皇的时候大招中后期就不要用于开团,留着保护后排,经常看到拿了一条鱼各种单带,各种野区浪,被围了就放大跑,是看起来很丝滑,很秀,但是你知不知道,在你没大的这几十秒队友虽然面临团灭的危险?又或者我方射手选了个后羿,你秒选个鬼谷子,那么谁来保护后排?上单麽?

个人观点:无论你的打野多么牛x,中后期一定要回到射手的身边,前期看打野,中期看中单,那么后期射手才是BOSS,是全村儿的希望,你是团队的辅助,不要满脑子骚操作,保护好后排让刺客无从下手这局就赢了百分之八十。个人观点,欢迎补充。

《王者荣耀》会行走的高效复活甲,炼金大师

太乙真人定位为辅助,其被动技能可以为身边的队友提供额外的经济收益,这一增益效果使得太乙真人得到了很多玩家的青睐,除此之外,大招的贡献也是非常可观的,当队友处于即将被击杀的那一刻,如若玩家能快速使用大招,可以为队友提供一次复活的机会,同时恢复队友一定的生命值,以此使得队友拥有强大的持续作战能力。太乙真人自身还拥有控制、防御、位移、消耗等能力,凭借这些特性,太乙真人可以实战中为队友创造出不错的输出环境。

技能解析:

1、被动技能:以太乙真人为中心,如果周围800范围的小兵或者野怪死亡,那么太乙真人和队友可以获得额外的金币;

解析:这里需要的注意的是800范围,这范围有多大呢?小乔的被动可以牵引身边600范围内的队友,提供加速效果,防御塔的攻击范围为830,所以通过两者的估算就可以得到太乙真人被动的范围了,同时近卫荣耀和极影这两件装备的增益范围也是800;

2、1技能为控制技能,但同时也可以理解为太乙真人唯一的防御技能,开启此技能后会进入5秒的蓄力,期间玩家可以主动释放技能,但是伤害大小和控制时间长短都是由蓄力时间而决定的,蓄力期间太乙真人会获得移动速度加成和双抗的提升,如果自动蓄力完成爆炸且还能命中敌人,那么大招将获得冷却缩减。

解析:使用此技能关键就在于掌握蓄力的时间,此技能最大的基础伤害值为1500,最高双抗可叠加至240,最长的眩晕时间为1.5秒。团战中,因为太乙真人拥有高强度的双抗加成,和队友抱团时,如果对手把技能丢在了太乙真人身上,那么队友便可以直接一波推进,如果把技能丢在了队友身上,那么太乙真人便可以肆无忌惮的直接打出控制,所以在团战中把控太乙真人1技能的释放点是团战取胜的重点;

3、使用2技能太乙真人的丹炉会伸出舌头,命中队友可以快速位移在队友的位置上,如果是命中对手,除了位移之外,还能打出高额伤害并眩晕对手;

解析:此技能可以将其理解为位移技能,不过此技能使用时一定要注重命中率,如果被小兵或者野外遮挡,就好比钟馗的2技能一样会被拦截,此技能最高是配合1技能时候,当1技能快要爆炸的时候,直接使用2技能,不但可以打出高额的伤害,还能对对手造成长时间的连控;

4、使用大招,太乙会召唤替身傀儡,以此保护太乙真人和周围血量最低的一位队友持续3秒的时间,如果太乙真人或者目标队友在此时间内被对手击杀,那么会在2两秒之后原地复活,复活后会或者一定的生命值,同时对周围的敌人造成法术伤害和减速效果;

解析:太乙真人的大招是可以在任何控制之下使用的,所以这并非是难点,难点就在于大招的释放时间,不仅需要把控好队友或者自身的血量,同时也要估算对手的伤害,毕竟大招持续时间只为3秒,如果遇到聪明的对手,当太乙真人使用大招之后,对手会停止输出,但是话又说回来了,如果在3秒之内敌人放弃输出了那么队友便可以在这短暂的时间内完成脱战;

技能加点和连招技巧:

加点:主加1技能辅2技能;

连招技巧:任何情况下都是优先使用1技能蓄力,无论是通过1技能的移动速度加成还是凭借2技能的位移,以此完成贴身对手,最后把控好血量并在关键的时候开启大招;

因为1技能的爆炸命中敌人可以获得冷却缩减,后期1技能命中后基本上可以再次释放了,连炸的效果配合2技能蹲草非常的适合;

必要的时候,其实可以使用闪现配合1技能打出群体控制;

装备选择:

太乙真人定位为辅助,其技能的基础伤害可观,通过与敌人拉近距离来打出控制和干扰,如果有没有高额的防御能力,在贴身之前就及易被消耗大部分的血量值,所以在装备方面还是以防御为主。当然,也不排除有些玩家选择太乙真人走纯输出的路线,但是在当前版本中,太乙真人前期还是比较吃经济的,如果选择中路发育,太乙真人在处理劣势的局势时,就没有其他法师英雄那么妥当了,毕竟在纯输出装的条件下打近战如果不能秒对手便是被对手反秒!

所以辅助路线装:

1、首选辅助装:近卫荣耀、极影;

选择近卫荣耀可以提升队友60~144点物理和法术防御,效果随等级而提升,此装备的范围和太乙真人被动范围一致,选择此件装备对太乙真人1技能的双抗加成有叠加效果,有利于后期太乙入团打消耗和控制,同时可以提身边队友的生存能力,但是此效果前期的时候并不明显;

选择极影:可以提升800范围内的队友和自己30%攻速和10%冷却缩减,选择此件装备也不完全是有利于队友,提供的10%冷却缩减,有利于太乙真人提前进入技能的连环释放期,同时辅助如孙尚香、狄仁杰、后羿这类对攻速有一定依赖的射手,可以使其输出在前期更具压制性,如果说近卫荣耀比较偏后期,那么极影便是一件不错的前期装备了;

2、鞋子:抵抗之靴、疾步之靴;

选择抵抗之靴有两个原因,其一对手多控制,其二对手法师前期优势明显;抵抗之靴提供的35%韧性,以此交给被控制的时间,不至于在1技能蓄力之后过早的爆炸;

疾步之靴主要是辅助太乙真人游走支援,其脱战时提供60点的移动速度,可以以在脱战的情况下远距离开启1技能支援;

3、极寒风暴

太乙真人是一位法师型辅助英雄,频繁使用技能蓝耗也是非常大的,虽然太乙真人1技能开启之后可以提供可观的双抗加成,但是在贴身敌人之前,如果遇到输出频率较高的对手,还是有些吃不消的,选择一件极寒风暴,不但可以提供500 的法力值,贴身对手后受到攻击还会降低对手的移动速度和攻击速度,此效果更有利于太乙真人持续作战;

4、魔女斗篷

此件装备可以提供360的法术防御和1000 的生命值,同时被动还能提供一个最高抵御2000法术伤害的护盾,此件装备可以使太乙真人至面硬抗单体爆发力的法师英雄,比如干将莫邪、妲己等一套秒的法师英雄;

5、霸者重装

此件装备可为太乙真人提供2000 的血量值,同时通过此件装备可以提高太乙真人的续航能力,有利于辅助队友后期持续作战(霸者重装和魔女斗篷以及疾步之靴的被动都需要脱战才能触发);

6、不详征兆

不详征兆的强化的便是太乙真人物理防御能力,同时再次强化身板提供1200 的血量值。不详征兆的被动有些类似于极寒风暴,受到攻击后将降低对手30%的攻速和15%的移动速度,如果说极寒风暴有利于克制近战英雄的话,那么不详征兆便能有利于针对远程输出英雄;

铭文推荐:

10虚空、10调和、10宿命;

选择此套铭文,主要是依赖性1162的生命加成,6%的冷却缩减;

如果喜欢打伤害的玩家,可以选择88法穿:

10调和、10梦魇、10心眼

此套铭文在前期的时候,使用1技能可以消耗掉敌方上单大量的血量值,但是前期防御比较堪忧,太乙真人做为辅助英雄,其对铭文的选择没有太大的要求,只要能把控好基础防御和伤害即可;

太乙真人优劣势解析:

优势

1、提供的额外经济,有利于队友快速的发育与对手拉开经济差;

2、两段控制技能,配合打野英雄gank更稳定;

3、技能基础伤害可观,有利于配合队友打出可观的伤害;

劣势

1、1技能控制达到最佳效果需要长时间的蓄力,控制范围小几乎需要贴身才能打出控制效果;

2、大招并不能直接复活队友,只能在队友即将被秒前3秒使用才有效;

实战技巧:

1、前期优先跟随打野英雄完成守波野怪的清理,清完最后一波野怪后,需要保留1、2技能,打野英雄4级后便可去上路支援,而后直接去下路辅助射手,前期尽可能快速的将下路一塔推掉,以此与对手拉开更大的经济距离;

2、中期的时候尽可能多游走支援,如果上单压力过大,可以与下路射手换线,而后在中路支援,提高法师英雄的活动范围,以此为法师英雄的支援创造机会。如果双方一直处在势均力敌的情况,需要打破这样的僵局,就需要中期取得可观的优势,所以在中期打一些小规模团战的时候,太乙真人需要尽可能的保持参团作战;

3、后期的时候,太乙真人可以等对手丢出控制技能后,直接蓄力入团,并使用2技能位移或者闪现,使1技能能够打出更大范围的控制,后期需要合理的掌控大招,给队伍提供保护;

克制玩法:

太乙真人1技能虽然蓄力越久才能达到最大的效果,但是面对兰陵王的突袭,只要出现了兰陵王隐身的提示,一旦兰陵王现身在己方后排英雄周围便可直接引爆打出控制,而后使用2技能打出连控,所以面对兰陵王的突袭,太乙真人可以有效的克制兰陵王。

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