"月圆之夜内测版"是一款带有暗黑童话色彩的卡牌策略手游。是新游戏,也在内测阶段。游戏有很多好处等着玩家去体验。这款游戏的背景设定在一个充满魔幻和神秘的世界。玩家扮演一名魔术师,需要收集和使用各种魔法卡,击败各种敌人,探索游戏世界中的各种秘密和宝藏。其暗黑的童话风格,丰富的剧情和任务,众多不同类型的卡牌,多人模式等。,让人觉得很过瘾。同时游戏的画面、音乐、操作也很出色,让人身临其境。玩家会扮演一个拥有神奇能力的角色,通过收集、训练、战斗来提升自己的实力。
月圆之夜内测版魅力
1。独特玩法:月圆之夜内测版采用独特的卡牌策略玩法,在战斗中进行战略思考和决策,给予更多的控制和挑战。
2。丰富的卡牌:设置多种角色卡牌,每个角色都有自己独特的技能和特点,你可以根据战斗的需要选择合适的角色。
3。社交与互动:游戏拥有精心设计的互动系统,可以通过不同的操作和选择与角色进行互动和交流,增加了游戏的趣味性和参与性。
月圆之夜内测版功能
1。黑暗童话风格:游戏采用了独特的黑暗童话风格,营造了一个神秘而富有想象力的游戏世界。游戏里的画面和音乐都很好看,让人感觉很舒服很开心。
2。卡牌策略玩法:月圆之夜内测版游戏中主要玩法是卡牌策略。玩家需要根据自己的卡牌组合制定出最佳战术,才能在战斗中取得胜利。
3。丰富的故事情节:游戏中有丰富的故事情节。玩家可以通过完成各种任务解锁新的故事情节,学习游戏世界中的各种秘密和传说。
4。多样化的卡牌系统:游戏中有许多不同类型的卡牌,包括进攻卡牌、防守卡牌和辅助卡牌。玩家可以根据战术需要选择不同类型的卡牌组合。
月圆之夜内测版亮点
1。多样化的关卡设置:游戏中有很多不同的关卡,包括任务关卡、挑战关卡、大型副本等。玩家可以在不同的关卡中体验不同的玩法。
2。多人在线对战:月圆之夜内测版游戏中有多人在线对战模式,玩家可以与其他玩家进行卡牌策略的争夺。
3。精致的画面设计:游戏中的画面设计非常精致,充满童话般的色彩和细节,让玩家在游戏中享受视觉上的愉悦。
4。丰富的社会系统:游戏中有丰富的社会系统。玩家可以与其他玩家交流经验和技能,或者组成公会一起探索游戏世界。
月圆之夜内测版优点
1。玩法多样化:游戏中的玩法非常多样,包括卡牌策略、任务副本、挑战关卡等。玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法。
2。画面精致:游戏中的画面设计非常精致,充满童话般的色彩和细节,让玩家在游戏中享受视觉上的愉悦。现场细节处理到位,让人感受到一种真实的感觉。
3。丰富的剧情:游戏中有丰富的剧情和故事。玩家可以通过完成各种任务来解锁新的剧情,了解游戏世界中的各种秘密和传说。
4。完善的社交系统:月圆之夜内测版游戏中的社交系统非常完善。玩家可以和其他玩家交流经验和技巧,也可以组成公会一起探索游戏世界。
月圆之夜内测版萌新骑士入门
在月圆之夜中,骑士是公认的血量最高,难度最低,最容易通关的职业,特别适合新手推BOSS。
一个骑士有很多种玩法。比如穿甲骑,宗师望臂流,平胸钢板流,血猪骤流等等。
今天给大家带来的是女骑士武器流最常见的一代宗师,也就是装备碾压一切牛鬼蛇神的方式。我会在军火流的《一代宗师》中列出几个有特色的卡片,供大家参考。
普通攻击:满级造成5点伤害。相信我,无论什么样的骑士,普通攻击都是她的核心牌。基本上80%的骑士套牌都和她有直接或间接的关系。
狂战斧:每命中一次普通攻击,就会复制另一次普通攻击,多一斧。如上图,三把斧头和一张伤害为5的普通攻击卡实际上=20伤害
店里卖45元。请优先考虑遇到仙女和苹果的事件
吸血鬼之剑:每3点伤害=1点恢复(毒伤也算)。效果和潘多拉魔盒一样。有了吸血鬼剑,妈妈再也不用担心我不会包扎了!
速度之靴:每轮开始多抽一张牌,多给一点动作。记住,这是一个奇迹游戏。手越多,机会越多。(17年的思考,现在极简为王)
号角:号角与狂战斧配合效果最好。
拍卖券:当你身上挂着一堆装备的时候,使用拍卖券会给你同样数量的手数(父亲:我能怎么办,我也很绝望)
罗生门:我很好奇黑暗森林里会有x光...但是基本上每个骑士都会找机会打怪物,越疼盔甲越高。带血过关很容易。
另外,骑士还有一些实用的卡。比如处决,力量加持,碰撞,皮肤石化等。,能让你在寻找奶奶的路上祝你一臂之力。
月圆之夜内测版评估
月圆之夜内测版是一款值得期待的卡牌策略手游。游戏采用独特的暗黑童话风格,画面精美,玩法多样,剧情丰富,社交系统完善,让玩家在游戏中享受视觉和游戏体验的双重享受。虽然是内测版本,但是游戏已经表现出了非常高的质量和潜力。相信正式版的游戏会更加精彩。
游戏体验:8.6
游戏乐趣:8.7
游戏性:8.6
月圆之夜内测版更新日志
v1.6.19版本
[PVP模式]
1。平衡调整
关注者
园丁5星48-& gt;5星6 2遗言:获得1块受精
林地守卫34-& gt;1 3
元素手镯6颗星-& gt;5颗星
火枪大师命中两个目标->;3 6击中3个目标
玫瑰之盾53-& gt;4 2
死亡舞者5星8 8+2+1-& gt;4星6 6 +1+1
死亡音乐盒4星-& gt;5颗星
幽灵队长2 4+1+2-& gt;2 6 +1+3
鬼贼6 5-& gt;7 6
被执行人74-& gt;7 7
石中剑:狂与+2+2
鬼龙:+1+1-& gt;+2+1
口袋炮手64->;6 6
助理修士6星-& gt;5颗星
白骨龙魂,6星,7 7,使一方友军获得该随从的属性值-& gt;6星8-8使另外1个友方获得该随从的属性值
英雄
击剑教练:店铺升级到4星后,效果改为3倍属性值
风暴女士:雪宝属性1/3-& gt;1/5
流浪佣兵:2金-& gt;1金1经验,初始金币1-& gt;0
2。战斗优化
-当女巫被对方攻击时的伤害效果杀死时,对方不会被移除
-当玩家的手达到上限时,增加提示“手达到上限(20)”的提示
-在英雄和追随者播放打击乐动画时添加阴影效果
-在最后一局只剩下一个玩家的情况下优化性能。最后一局,如果对手逃跑,当前玩家会弹出立即结算的按钮,点击进入吃鸡页面
-当离开的跟随者击杀时,从离开的位置发挥击杀效果被优化
-连续选择法术卡/随从卡时,从连续快速弹射两次改为一次一次
-三连杆提示光效优化。现场和店内有多张三联卡时,场上关注者和手数优先,提示灯效果只在三联卡数量多的卡上播放
-装备的长弓可以叠放,叠放两把长弓的效果是减少75%伤害
3、战场优化
-战场界面增加了一个图标按钮。可以在局中查看机关阵营的图标详情,从战场右上角的工具条按钮进入。
-在商店中锁定卡时,区分锁定按钮和解锁按钮
-将玩家的昵称添加到结算界面
-点击战斗准备按钮优化动画,播放更流畅
4。观战
-优化观战功能。在原有内战模式的基础上,当前版本做了进一步的优化。当两个或两个以上玩家在内战中组队对战/聚会时,可以在死后自建的房子里观看队友的战斗细节
-增加裁判的观看位置
5。组队
-聚会的名称改为团队
-房间创建后头像和玩家昵称发生变化时,房间界面会及时更新玩家信息
-当排行榜第200名玩家的分数高于18000时,团队匹配分数的限制被灵活地更改为排行榜第200名玩家的分数
-进入房间后,添加“准备”和“取消准备”按钮的提示效果
6。排行榜
-全国排行榜增加了玩家的区域
-战斗结算界面性能优化,分数变化做滚动特效
-优化战斗界面中的倒计时显示,让倒计时更加醒目
7。玩家信息
-获得新的头像和头像框后,玩家的头像位置会增加一个红点
-区分历史成就中的党派内战和匹配战役
8。季票
-购买季通行证和购买季经验等级界面,增加了剩余糖果数量显示
-优化赛季奖励的收集。打开赛季奖励界面,会自动导航到当前无人认领的奖励位置
第二,Bug修复
[PVP模式]
-修正:精灵女王对没有成长效果的追随者使用时没有弹道动画
-修复:战斗结束后,所有店铺和战场追随者消失
-修正:当敌人属性过大时,傀儡陷阱不会在死亡后将对方血量改为1。
-修复:杀死触发的遗言可以杀死机械娃娃中的追随者
-修复:死亡铁匠的增损装备没有和死者共享。比如死亡铁匠装备了血箭和隐弹,死者的正常伤害会增加,但是共享弹的伤害不会增加
-修复:在部分平局的情况下,左边战斗记录的伤害结算显示错误
-修复:追随者装备原规则和飞斧,死后飞斧会降低其他追随者的攻击力
-修复:决赛最后一秒操作可能导致断线重连,跳过战斗动画
-修复:使用特殊棋盘后,战场咒文商店边框显示异常
-修复:英雄选择界面我方阵营的文字排版
-修复:当场上同时有两个机械娃娃时,野猪攻击并触发其入口效应,导致两个娃娃互相吞噬后消失。修复后,被吞食的机械娃娃不再触发吞咽效果
[独立模式]
-祝夜-& gt;修正:传教士回合开始时的抽卡费用没有变为1;回合中触发抽卡效果的费用没有正常变化
-小红小红帽日记-& gt;修复:加持即兴没有生效